もし、すべての若者に、学校だけでなく人生を通して成功するために必要な基本的なスキルを身につけさせることができたらどうでしょうか?これが、スコットランドを拠点とし、9歳から14歳までの子供たちの回復力、協調性、そして批判的思考力を育むことを使命とする組織、Gen+の原動力となっている問いです。
課題
ピーター・ヴァーディ財団の資金提供を受けて2021年に設立されたGen+は、スコットランド全土のすべての生徒と教師のために、スケーラブルなメタスキル学習エコシステムを構築するという野心的なビジョンを掲げていました。しかし、彼らは大きなハードルに直面しました。既成の学習プラットフォームだけでは不十分だったのです。スコットランドの国立教育システム(Glow)とシームレスに統合し、ゲーミフィケーションを通じて若い学習者の学習意欲を高め、教育者に生徒の学習進捗状況をリアルタイムで把握できる、完全にカスタマイズされたソリューションが必要でした。
カスタムビルドソリューション
との提携 ArbisoftのEdly、 Gen+は、Open edXをベースとした包括的なプラットフォームを開発し、そのビジョンを実現しました。このソリューションは、3Dアバターを備えたゲーム風の美しいインターフェース、生徒の成長を追跡できるインタラクティブなダッシュボード、教師専用のコンテンツ管理システムを備えています。すべての要素は、10歳の子供が自分の強みを発見する場合でも、教師が教室全体のリフレクション学習をモニタリングする場合でも、エンドユーザーを念頭に置いて設計されています。
実世界への影響
結果はそれを物語っています。2023年1月のサービス開始以来、このプラットフォームは11校の5,000人以上の生徒と900人以上の教師に利用されています。教師は、自身の専門能力開発を支援する豊富なマイクロラーニングコンテンツライブラリにアクセスできるだけでなく、実用的な分析機能によって、生徒一人ひとりに合わせた学習パスをパーソナライズできます。
これはまだ始まりに過ぎません。Gen+ は次の学年度に 40 校に拡大し、全国展開も計画されています。
この革新的な学習エコシステムがどのように構築されたかについて詳しく知りたいですか? 以下のケーススタディ全文をお読みください。
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