OpenCraft は Open edX 2016 のスポンサーです!

25年2016月XNUMX日 | 執筆者

私たちはそれに興奮しています オープンクラフト がOpen edX 2016にスポンサーとして戻ってきます!Open edXプロジェクトのオープンソース公開当初から携わってきた同社は、プラットフォームに特化したホスティング、開発、サポートを提供する大手プロバイダーの一つです。プラットフォームとそのプラグインエコシステムに数百もの貢献を果たし、コンテンツライブラリやサードパーティ認証といったOpen edXのコア機能の多くを開発してきたほか、ドラッグ&ドロップv2、問題ビルダー、グループワークといったインタラクティブなXBlocks演習も数多く開発しています。

また、OpenCraftが発表した次の発表も嬉しく思います。 Open edXプラットフォーム向けの新しいセルフサービスホスティングサービスこのサービスにより、技術的な知識やコンサルタントの助けを必要とせずに、Open edXインスタンスを簡単にホストできるようになります。Open edX 2016の参加者は、カンファレンスでベータテストにご登録いただくことで、この新しいホスティングサービスをいち早くお試しいただけます。

OpenCraft の創設者である Xavier Antoviaque 氏は、この新しいサービスと現在の取り組みについて私たちが抱いていたいくつかの質問に喜んで答えてくれました。

今何に取り組んでいますか?

プロジェクトがたくさんあります!例えば、edXのアナリティクスチームと協力してInsightsの改善に取り組んでいます。また、McKinsey AcademyとedX向けのドラッグ&ドロップ演習(XBlock)の新バージョン(Open edXの次期安定バージョンであるEucalyptusに搭載予定)の最終調整も行っています。さらに、HarvardXとジョン・アボット大学向けに開発したピア・インストラクション・ツールの改善にも取り組んでいます。その他にも多くのプロジェクトがあります。

また、ハーバード・ケネディスクール、ハーバード大学教育大学院、デューク大学、ザンクト・ガレン大学など、Open edX の多数の実稼働インスタンスを運用および保守しています。

一番興奮していることは何ですか?

私たちが最も期待しているのは、Open edX 向けの近々登場するセルフサービス ホスティング プラットフォーム「OpenCraft.Hosting」です。

私たちは長年にわたりOpen edXの本番インスタンスの導入と管理を行っており、これは私たちにとって非常に日常的な業務となっています。しかし同時に、インスタンスのセットアップはプラットフォームの初心者にとって依然として非常に難しい作業です。技術的なバックグラウンドを持たない講師は、私たちのようなコンサルタントを雇ってセットアップを依頼せざるを得ません。 

代わりに参加するか、edx.orgのような既存のインスタンスに参加するか、どちらかです。これらの方法は費用がかかり、対象者も限定されるため、Open edXで教えることができる人が限られてしまう可能性があります。もっと簡単な方法があるはずです!そこで、私たちは方法を考え出しました。

OpenCraftの今後の計画について教えてください

誰もが簡単にOpen edXの本番インスタンスを構築できるようにしたいと考えています。誰でも簡単に使い始められるソリューションを目指して取り組んでいます。数回クリックするだけで、ホスティング費用のみで設定できるので、コンサルタントに依頼する必要がありません。(そう、私たち自身も廃業することになりますが。: ) )

OpenedX 2016の期間中にOpenCraft.Hostingのベータテストの登録を開始します。開始時期を知りたい方は、 OpenCraft.Hostingにメールアドレスを入力してください または、ビショップ オーディトリアムのデモ エリアで開催されるカンファレンスにぜひお越しください。カンファレンスの参加者が最初に登録できます。

Open edX コミュニティにおける OpenCraft の役割について少し教えていただけますか?

私たちの強みの一つは、クライアントの具体的なニーズに応える機能を開発しつつ、それらの機能をメインプロジェクトに提供できる品質レベルで提供できることを示すことです。OpenCraftで制作するすべての作品が、Open edXコミュニティの皆様に誇りを持って共有できるものとなるよう、私たちは日々努力を重ねています。

実務上、私たちのアプローチは、クライアントの長期的な保守コストの削減につながります。これは、Open edXのメインコードベースに変更が貢献されるとアップグレードが容易になるためです。これにより、これらの機能とXBlocksをOpen edXの新しい名前付きリリース(Dogwood、Eucalyptusなど)ごとに動作させるために必要な時間を最小限に抑えることができます。Open edXコミュニティにとって、誰かが私たちを雇うたびに、コミュニティ全体がその恩恵を受けることを意味します。

これはオープンソース モデルの優れた点の 1 つです。コミュニティ全体にとってプラスとなる行動に報酬を与え、貢献する人々に競争上の優位性を提供します。

OpenCraft の特長は何ですか?

私たちは Open edX に特化しています! : ) プロジェクトは当社の唯一の焦点であり、この細心の注意により、edX 以外の市場でプラットフォームに関する最も広範な専門知識を持つことができます。

Open edXでは、どんなプロジェクトであっても、そのほとんどの側面について既に経験を積んでいる可能性が高いです。私たちが最も頻繁に行う業務には、以下のようなものがあります。

  • カスタム機能と演習(「XBlocks」)の開発
  • edX 本番インスタンス(および Insights や e-Commerce/Otto などの追加サービス)の展開、構成、ホスティング
  • 本番インスタンスのカスタマイズとテーマ
  • コースウェアMOOCコンテンツの統合

…そして、Open edX で実現したいと夢見ることのほとんどすべてが可能です。: )

もし、プロジェクトや、今後のOpenCraft.Hostingサービスに関するコメントや質問がありましたら、遠慮なく 書きます!

ザビエル・アントビアクの写真ブラデン・マクドナルドの写真ユーゲニー・コルパコフの写真Jacek Bzdak 氏の写真。 ジル・ヴォーゲルの写真 マチャズ・グレゴリックの写真オマール・カーンの写真。スヴェン・マランチの写真ティム・クロネスの写真

OpenCraft の顔: Xavier Antoviaque、Braden MacDonald、Eugeny Kolpakov、Jacek Bzdak、Jill Vogel、Matjaz Gregoric、Omar Khan、Sven Marnach、Tim Krones。

 

ローディング

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