Nous sommes ravis que OpenCraft revient à Open edX 2016 en tant que sponsor ! Ils travaillent sur le projet Open edX depuis le tout début de sa publication open source. Ils sont l'un des principaux fournisseurs d'hébergement, de développement et de support spécialisés dans la plate-forme. Ils ont apporté des centaines de contributions à la plate-forme et à son écosystème de plug-ins, développant de nombreuses fonctionnalités Open edX de base, telles que les bibliothèques de contenu et l'authentification tierce, ainsi que de nombreux exercices XBlocks interactifs, notamment Drag and Drop v2, Problem Builder et Travail de groupe.
Nous sommes également ravis de partager qu'OpenCraft vient d'annoncer un nouveau service d'hébergement en libre-service pour la plateforme Open edX. Ce service facilitera l'hébergement de votre propre instance Open edX, sans nécessiter de connaissances techniques ni l'aide de consultants. Les participants à Open edX 2016 peuvent être parmi les premiers à essayer ce nouveau service d'hébergement en s'inscrivant à un test bêta lors de la conférence.
Xavier Antoviaque, le fondateur d'OpenCraft, était heureux de répondre à quelques questions que nous avions sur ce nouveau service et leur travail actuel.
Sur quoi travaillez-vous en ce moment?
Beaucoup de projets ! Par exemple, nous travaillons avec l'équipe d'analyse d'edX pour améliorer Insights ; nous finalisons une nouvelle version de l'exercice Drag and Drop (XBlock) pour McKinsey Academy et edX (qui sera inclus dans Eucalyptus, la prochaine version stable d'Open edX) ; nous travaillons sur des améliorations à l'outil Peer Instruction que nous avons développé pour HarvardX et l'Université John Abbott - et bien d'autres.
Nous gérons et maintenons également de nombreuses instances de production d'Open edX, notamment celles de la Harvard Kennedy School, de la Harvard Graduate School of Education, de la Duke University et de la St Gallen University.
De quoi êtes-vous le plus excité?
Nous sommes ravis de notre prochaine plate-forme d'hébergement en libre-service pour Open edX, nommée OpenCraft.Hosting.
Nous déployons et gérons des instances de production d'Open edX depuis des années maintenant, et c'est devenu une opération très routinière pour nous. Dans le même temps, la configuration des instances est encore assez difficile pour les nouveaux venus sur la plate-forme. Les instructeurs sans formation technique doivent embaucher des consultants comme nous pour le faire
pour eux, ou rejoignez une instance existante comme edx.org. Ces options peuvent être coûteuses et sélectives, limitant l'accès à l'enseignement avec Open edX. Il devrait y avoir un moyen plus simple ! Nous avons donc décidé d'en créer un.
Parlez-nous un peu de vos projets pour l'avenir d'OpenCraft
Nous souhaitons que chacun puisse configurer facilement ses propres instances de production Open edX. Nous travaillons à une solution qui permettrait à n'importe qui d'aller de l'avant avecvec seulement quelques clics et seulement les frais d'hébergement lui-même, éliminant le besoin de consultants pour faire la configuration. (Oui, nous mettre en faillite aussi. : ) )
Nous ouvrirons les inscriptions pour le test bêta d'OpenCraft.Hosting pendant Open edX 2016. Si vous voulez savoir quand cela se produit, entrez votre email sur OpenCraft.Hosting ou venez nous voir à la conférence dans la zone de démonstration de Bishop Auditorium. Les participants à la conférence pourront d'abord s'inscrire.
Pouvez-vous me parler un peu du rôle d'OpenCraft dans la communauté Open edX ?
L'une de nos forces est de montrer qu'il est possible de développer des fonctionnalités qui répondent aux besoins spécifiques des clients, tout en produisant à un niveau de qualité permettant d'apporter ces fonctionnalités au projet principal. Nous travaillons dur pour nous assurer que tout ce que nous faisons chez OpenCraft est quelque chose que nous sommes fiers de partager avec la communauté Open edX.
Concrètement, notre approche permet de réduire les coûts de maintenance à long terme pour nos clients, car il est plus facile de mettre à niveau lorsque des modifications sont apportées à la base de code Open edX principale : cela minimise le temps nécessaire pour que ces fonctionnalités et XBlocks fonctionnent avec chaque nouvel Open version nommée edX (cornouiller, eucalyptus, etc.). Pour la communauté Open edX, cela signifie que chaque fois que quelqu'un nous embauche, toute la communauté en profite.
Cela fait partie de la beauté du modèle open source : il récompense les comportements qui sont positifs pour la communauté dans son ensemble et offre un avantage concurrentiel aux acteurs qui y contribuent.
Quelles sont les spécialités d'OpenCraft ?
Nous sommes spécialisés dans Open edX ! : ) Le projet est le seul centre d'intérêt de l'entreprise, et cette attention sans faille est ce qui nous permet d'avoir la plus grande expertise sur la plateforme du marché, en dehors d'edX.
Avec Open edX, quel que soit le projet, il y a de fortes chances que nous ayons déjà de l'expérience sur la plupart de ses aspects. Certains des travaux que nous effectuons le plus souvent incluent :
- Développement de fonctionnalités et d'exercices personnalisés ("XBlocks")
- Déploiement, configuration et hébergement d'une instance de production edX (et de ses services supplémentaires, tels que Insights ou e-Commerce/Otto)
- Personnalisation et thème de l'instance de production
- Intégration du contenu MOOC des didacticiels
… ainsi qu'à peu près tout ce que vous pouvez rêver de faire avec Open edX. : )
Si vous avez un projet, ou un commentaire/question concernant le service OpenCraft.Hosting à venir, n'hésitez pas à écrire!







Les visages d'OpenCraft : Xavier Antoviaque, Braden MacDonald, Eugeny Kolpakov, Jacek Bzdak, Jill Vogel, Matjaz Gregoric, Omar Khan, Sven Marnach et Tim Krones.
![]()