Soluciones optimizadas para extraordinario
Experiencias de aprendizaje en línea Jackrabbit LX se ha asociado con marcas de clase mundial y organizaciones complejas, todas con necesidades únicas. La experiencia nos ha enseñado a qué desafíos se enfrentará y estamos preparados para ellos. Nuestro proceso Jackrabbit LX (JLX MaP) es un método indispensable basado en evidencia para las organizaciones que buscan optimizar sus experiencias de aprendizaje; incorpora un meticuloso enfoque de cinco fases: Descubrir, Clarificar, Prototipar, Libro de jugadas y Escalar, para ofrecer programas personalizados, interactivos y de alta calidad, al tiempo que valora la creatividad, la comunicación clara, el respeto, el crecimiento impulsado por los desafíos y el valor en cada interacción.
Te podemos ayudar:
● Aproveche al máximo Open edX mediante la implementación cuidadosa de las herramientas para su organización única y las necesidades de los alumnos.
● Crear o revitalizar la visión y el diseño de su programa.
● Cree prototipos, pruebe con los alumnos y revise su programa para asegurarse de que esté bien antes de implementarlo.
● Escale su programa sin perder calidad o consistencia.
● Manténgase enfocado en las necesidades de sus alumnos mientras logra objetivos organizacionales vitales.
Jackrabbit Learning Experience trabaja con nuestros clientes para visualizar, diseñar y escalar programas de aprendizaje en línea adaptados a sus necesidades. Si bien somos excelentes en la ejecución, nos impulsan las verdaderas asociaciones en las que podemos ayudar a nuestros socios a "ver a la vuelta de las esquinas" en el camino para alcanzar su visión estratégica.
Servicios de Jackrabbit LX
Consultoría de experiencia de aprendizaje (LX)g
● Preparación y planificación de la organización
● Nueva visión del programa y revitalización del programa para Open edX
entorno empresarial
● Hoja de ruta del programa estratégico
Diseño LX
● Experiencias interactivas atractivas
● Comentarios siempre presentes
● Diseño gráfico llamativo
● Mapeo de contenido y actividad
● Creación de prototipos y pruebas con los alumnos
Producción LX
● Producción con Open edX
● Gestión de proyectos para programas a gran escala
● Vídeo y audio
● Medios interactivos
● Redacción, edición y control de calidad
● Accesibilidad
● Medios emergentes como XR/AR/VR