نحن متحمسون لذلك أوبن كرافت يعود إلى Open edX 2016 كراعٍ! لقد كانوا يعملون في مشروع Open edX منذ بداية نشره مفتوح المصدر. إنهم أحد مزودي الاستضافة والتطوير والدعم الرئيسيين المتخصصين في النظام الأساسي. لقد قدموا مئات المساهمات إلى النظام الأساسي ونظام المكونات الإضافية الخاص به ، وقاموا بتطوير العديد من ميزات Open edX الأساسية ، مثل مكتبات المحتوى ومصادقة الطرف الثالث ، بالإضافة إلى العديد من تمارين XBlocks التفاعلية ، بما في ذلك Drag and Drop v2 و Problem Builder و مجموعة عمل.
يسعدنا أيضًا أن نشارك أن OpenCraft قد أعلنت للتو عن ملف خدمة استضافة جديدة ذاتية الخدمة لمنصة Open edX. ستجعل هذه الخدمة من السهل استضافة مثيل Open edX الخاص بك ، دون الحاجة إلى معرفة فنية أو مساعدة المستشارين. يمكن أن يكون الحاضرين في Open edX 2016 من بين أول من جرب خدمة الاستضافة الجديدة هذه من خلال الاشتراك في اختبار تجريبي في المؤتمر.
كان Xavier Antoviaque ، مؤسس OpenCraft ، سعيدًا بالإجابة على بعض الأسئلة التي كانت لدينا حول هذه الخدمة الجديدة وعملهم الحالي.
تشتمل المرافق المتاحة بالحمام على مجفف شعر وأدوات نظافة مجانية؟
الكثير من المشاريع! على سبيل المثال ، نحن نعمل مع فريق التحليلات في edX لتحسين Insights ؛ نحن بصدد الانتهاء من إصدار جديد من تمرين السحب والإفلات (XBlock) لأكاديمية McKinsey و edX (والذي سيتم تضمينه في Eucalyptus ، الإصدار الثابت التالي من Open edX) ؛ نحن نعمل على إدخال تحسينات على أداة تعليم الأقران التي طورناها لجامعة هارفارد إكس وجامعة جون أبوت - وغيرها الكثير.
نحن أيضًا ندير ونحافظ على العديد من حالات الإنتاج لـ Open edX - بما في ذلك تلك الخاصة بكلية هارفارد كينيدي ، وكلية هارفارد للدراسات العليا في التعليم ، وجامعة ديوك ، وجامعة سانت غالن.
ما هو أكثر شيء أنت متحمس من أجله؟
نحن متحمسون جدًا لمنصة الاستضافة ذاتية الخدمة القادمة لـ Open edX - المسماة OpenCraft.Hosting.
لقد قمنا بنشر وإدارة مثيلات إنتاج Open edX لسنوات حتى الآن ، وأصبحت عملية روتينية للغاية بالنسبة لنا. في الوقت نفسه ، لا يزال إعداد المثيل صعبًا جدًا بالنسبة للقادمين الجدد إلى النظام الأساسي. يتعين على المدربين الذين ليس لديهم خلفيات فنية توظيف مستشارين مثلنا للقيام بذلك
بالنسبة لهم ، أو الانضمام إلى مثيل موجود مثل edx.org. قد تكون هذه الخيارات باهظة الثمن وانتقائية ، مما يحد من من يمكنه الوصول إلى التدريس باستخدام Open edX. يجب أن تكون هناك طريقة أسهل! لذلك قررنا أن نخرج بواحد.
أخبرنا قليلاً عن خططك لمستقبل OpenCraft
نود أن نجعل الأمر بسيطًا للجميع لإعداد مثيلات إنتاج Open edX الخاصة بهم. نحن نعمل على إيجاد حل من شأنه أن يسمح لأي شخص بالاستمرار في العملبنقرات قليلة وفقط على حساب الاستضافة نفسها ، مما يلغي الحاجة إلى الاستشاريين للقيام بالإعداد. (نعم ، وضعنا أنفسنا خارج العمل أيضًا. :))
سنفتح التسجيلات للاختبار التجريبي لـ OpenCraft.Hosting أثناء Open edX 2016. إذا كنت تريد معرفة وقت حدوث ذلك ، أدخل بريدك الإلكتروني في OpenCraft.Hosting أو تعال لزيارتنا في المؤتمر في المنطقة التجريبية بواسطة Bishop Auditorium .. سيتمكن الحاضرين في المؤتمر من التسجيل أولاً.
هل يمكن أن تخبرني قليلاً عن دور OpenCraft في مجتمع Open edX؟
تتمثل إحدى نقاط قوتنا في إظهار أنه من الممكن تطوير ميزات تلبي احتياجات العملاء المحددة ، مع الإنتاج بمستوى من الجودة يسمح لهذه الميزات بالمساهمة في المشروع الرئيسي. نحن نعمل بجد للتأكد من أن كل ما نصنعه في OpenCraft هو شيء نفخر بمشاركته مع مجتمع Open edX.
من الناحية العملية ، يؤدي نهجنا إلى انخفاض تكاليف الصيانة طويلة الأجل لعملائنا ، حيث أنه من الأسهل الترقية عندما يتم المساهمة بالتغييرات في قاعدة كود Open edX الرئيسية: فهو يقلل من الوقت اللازم للحفاظ على عمل هذه الميزات و XBlocks مع كل فتح جديد إصدار مسمى من edX (قرانيا ، أوكالبتوس ، وما إلى ذلك). بالنسبة لمجتمع Open edX ، فهذا يعني أنه في كل مرة يقوم فيها شخص ما بتعييننا ، يستفيد المجتمع بأكمله من ذلك.
هذا جزء من جمال نموذج المصدر المفتوح: فهو يكافئ السلوكيات الإيجابية للمجتمع ككل ، ويوفر ميزة تنافسية للممثلين الذين يساهمون.
ما هي تخصصات OpenCraft؟
نحن متخصصون في Open edX! :) المشروع هو المحور الوحيد للشركة ، وهذا الاهتمام الكامل هو ما يمكننا من الحصول على الخبرة الأكثر شمولاً حول النظام الأساسي في السوق ، خارج edX.
مع Open edX ، بغض النظر عن المشروع ، من المحتمل أن لدينا خبرة بالفعل في معظم جوانبه. تتضمن بعض الأعمال التي نقوم بها في أغلب الأحيان ما يلي:
- تطوير وظائف وتمارين مخصصة ("XBlocks")
- نشر وتكوين واستضافة مثيل إنتاج edX (وخدماته الإضافية ، مثل Insights أو التجارة الإلكترونية / Otto)
- التخصيص وموضوع مثيل الإنتاج
- تكامل محتوى المناهج التعليمية MOOC
... وكذلك إلى حد كبير أي شيء يمكنك أن تحلم به مع Open edX. :)
إذا كان لديك أي مشروع ، أو أي تعليق / سؤال حول خدمة OpenCraft القادمة ، فلا تتردد في ذلك اكتب!







وجوه OpenCraft: Xavier Antoviaque و Braden MacDonald و Eugeny Kolpakov و Jacek Bzdak و Jill Vogel و Matjaz Gregoric و Omar Khan و Sven Marnach و Tim Krones.
![]()