Das freut uns OpenCraft kommt als Sponsor zu Open edX 2016 zurück! Sie haben am Open edX-Projekt seit Beginn seiner Open-Source-Veröffentlichung gearbeitet. Sie sind einer der großen Hosting-, Entwicklungs- und Supportanbieter, die sich auf die Plattform spezialisiert haben. Sie haben Hunderte von Beiträgen zur Plattform und ihrem Plug-in-Ökosystem geleistet und viele Open edX-Kernfunktionen wie Inhaltsbibliotheken und Authentifizierung durch Dritte sowie viele interaktive XBlocks-Übungen entwickelt, darunter Drag and Drop v2, Problem Builder und Gruppenarbeit.
Wir freuen uns auch, Ihnen mitteilen zu können, dass OpenCraft gerade eine angekündigt hat neuer Self-Service-Hosting-Service für die Open edX-Plattform. Dieser Service erleichtert das Hosten Ihrer eigenen Open edX-Instanz, ohne dass technische Kenntnisse oder die Hilfe von Beratern erforderlich sind. Teilnehmer der Open edX 2016 können zu den Ersten gehören, die diesen neuen Hosting-Service ausprobieren, indem sie sich für einen Beta-Test auf der Konferenz anmelden.
Xavier Antoviaque, der Gründer von OpenCraft, beantwortete gerne einige Fragen, die wir zu diesem neuen Dienst und seiner aktuellen Arbeit hatten.
Woran arbeiten Sie gerade?
Viele Projekte! Beispielsweise arbeiten wir mit dem Analytics-Team von edX an der Verbesserung von Insights; wir stellen eine neue Version der Drag-and-Drop-Übung (XBlock) für McKinsey Academy und edX fertig (die in Eucalyptus, der nächsten stabilen Version von Open edX, enthalten sein wird); Wir arbeiten an Verbesserungen des Peer-Instruction-Tools, das wir für HarvardX und die John Abbott University entwickelt haben – und an vielen mehr.
Wir betreiben und warten auch zahlreiche Produktionsinstanzen von Open edX – darunter die für die Harvard Kennedy School, die Harvard Graduate School of Education, die Duke University und die Universität St. Gallen.
Worauf freust du dich am meisten?
Wir freuen uns sehr über unsere kommende Self-Service-Hosting-Plattform für Open edX – namens OpenCraft.Hosting.
Wir implementieren und verwalten seit Jahren Produktionsinstanzen von Open edX, und dies ist für uns zu einem sehr routinemäßigen Vorgang geworden. Gleichzeitig ist die Einrichtung von Instanzen für Neueinsteiger auf der Plattform immer noch ziemlich schwierig. Ausbilder ohne technischen Hintergrund müssen dafür Berater wie uns engagieren
für sie, oder treten Sie einer bestehenden Instanz wie edx.org bei. Diese Optionen können teuer und selektiv sein und einschränken, wer Zugang zum Unterrichten mit Open edX erhält. Es sollte einen einfacheren Weg geben! Also haben wir uns entschieden, einen zu erfinden.
Erzählen Sie uns etwas über Ihre Pläne für die Zukunft von OpenCraft
Wir möchten es jedem einfach machen, seine eigenen Open edX-Produktionsinstanzen einzurichten. Wir arbeiten an einer Lösung, mit der jeder loslegen kannMit nur wenigen Klicks und nur den Kosten für das Hosting selbst, sodass keine Berater für die Einrichtung erforderlich sind. (Ja, wir setzen uns auch aus dem Geschäft. : ) )
Während der Open edX 2016 werden wir Registrierungen für den Beta-Test von OpenCraft.Hosting öffnen. Wenn Sie wissen möchten, wann das passiert, Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse bei OpenCraft.Hosting ein oder besuchen Sie uns auf der Konferenz im Demobereich beim Bishop Auditorium. Teilnehmer der Konferenz können sich zuerst registrieren.
Können Sie mir etwas über die Rolle von OpenCraft in der Open edX-Community erzählen?
Eine unserer Stärken besteht darin, zu zeigen, dass es möglich ist, Funktionen zu entwickeln, die auf spezifische Kundenbedürfnisse eingehen, und gleichzeitig auf einem Qualitätsniveau zu produzieren, das es ermöglicht, diese Funktionen in das Hauptprojekt einzubringen. Wir arbeiten hart daran sicherzustellen, dass alles, was wir bei OpenCraft machen, etwas ist, auf das wir stolz sind, es mit der Open edX-Community zu teilen.
Praktisch gesehen führt unser Ansatz zu niedrigeren langfristigen Wartungskosten für unsere Kunden, da es einfacher ist, ein Upgrade durchzuführen, wenn Änderungen an der Hauptcodebasis von Open edX vorgenommen werden: Es minimiert die Zeit, die benötigt wird, um diese Funktionen und XBlocks mit jedem neuen Open funktionsfähig zu halten edX benannte Veröffentlichung (Hartriegel, Eukalyptus usw.). Für die Open edX-Community bedeutet dies, dass jedes Mal, wenn uns jemand anstellt, die gesamte Community davon profitiert.
Dies ist Teil der Schönheit des Open-Source-Modells: Es belohnt Verhaltensweisen, die für die Gemeinschaft als Ganzes positiv sind, und bietet Akteuren, die einen Beitrag leisten, einen Wettbewerbsvorteil.
Was sind die Spezialitäten von OpenCraft?
Wir sind spezialisiert auf Open edX! : ) Das Projekt steht im Mittelpunkt des Unternehmens, und diese ungeteilte Aufmerksamkeit ermöglicht es uns, außerhalb von edX über das umfassendste Know-how über die Plattform auf dem Markt zu verfügen.
Bei Open edX haben wir, egal um welches Projekt es sich handelt, wahrscheinlich bereits Erfahrung mit den meisten Aspekten. Einige der Arbeiten, die wir am häufigsten ausführen, umfassen:
- Entwicklung benutzerdefinierter Funktionalitäten und Übungen („XBlocks“)
- Bereitstellung, Konfiguration und Hosting einer edX-Produktionsinstanz (und ihrer zusätzlichen Dienste wie Insights oder E-Commerce/Otto)
- Anpassung und Thema der Produktionsinstanz
- Integration von Courseware-MOOC-Inhalten
… sowie so ziemlich alles, wovon Sie mit Open edX träumen können. :)
Wenn Sie ein Projekt oder einen Kommentar/eine Frage zum bevorstehenden OpenCraft.Hosting-Dienst haben, zögern Sie nicht schreiben!







Die Gesichter von OpenCraft: Xavier Antoviaque, Braden MacDonald, Eugeny Kolpakov, Jacek Bzdak, Jill Vogel, Matjaz Gregoric, Omar Khan, Sven Marnach und Tim Krones.
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